内置节点参考

VoxelToMeshBasic - ComfyUI Built-in Node Documentation

Complete documentation for the VoxelToMeshBasic node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

VoxelToMeshBasic 节点将 3D 体素数据转换为网格几何体。它通过应用阈值来处理体素体积,以确定体积的哪些部分会成为生成网格中的实体表面。该节点输出包含顶点和面的完整网格结构,可用于 3D 渲染和建模。

输入

参数 描述 数据类型 是否必填 范围
体素 要转换为网格的 3D 体素数据 VOXEL -
阈值 用于确定哪些体素成为网格表面一部分的阈值(默认值:0.6) FLOAT -1.0 到 1.0

输出

输出名称 描述 数据类型
MESH 生成的包含顶点和面的 3D 网格 MESH

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