内置节点参考

TripoP1TextToModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

Complete documentation for the TripoP1TextToModelNode node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

## 概述

此节点使用 Tripo P1 API 根据文本描述生成 3D 模型。它针对创建低多边形、可直接用于游戏的网格进行了优化,具有稳定的拓扑结构,适用于实时应用。

## 输入

参数 描述 数据类型 是否必需 取值范围
提示词 您想要生成的 3D 模型的文本描述。 STRING 最多 1024 个字符
反向提示词 您不希望生成的模型中包含的内容的文本描述。 STRING 最多 255 个字符
输出模式 控制输出模型的质量和纹理设置。此参数是一个字典,包含以下键:

texture_quality:STRING,取值范围:"standard" pbr:BOOLEAN,默认值:True texture:BOOLEAN,默认值:True subdivision:INT,默认值:0,取值范围:0 到 2 texture_size:INT,默认值:2048,取值范围:512 到 4096(必须为 2 的幂) texture_format:STRING,取值范围:"png" texture_clean:BOOLEAN,默认值:False texture_seamless:BOOLEAN,默认值:False

默认值:{"texture_quality": "standard", "pbr": True, "texture": True, "subdivision": 0, "texture_size": 2048, "texture_format": "png", "texture_clean": False, "texture_seamless": False} | DICT | 是 | 见描述 | | 图像种子 | 用于图像生成的种子值,用于控制随机性。默认值:42。 | INT | 否 | | | 面数限制 | 生成网格的最大面数。值为 -1 表示无限制。默认值:-1。 | INT | 否 | | | 模型种子 | 用于模型生成的种子值,用于控制随机性。 | INT | 否 | | | 自动缩放 | 如果启用,节点将自动确定最佳模型大小。默认值:False。 | BOOLEAN | 否 | | | 导出 UV | 如果启用,模型将包含用于纹理映射的 UV 坐标。默认值:True。 | BOOLEAN | 否 | | | 压缩几何体 | 如果启用,几何体将被压缩以减小文件大小。默认值:False。 | BOOLEAN | 否 | |

## 输出

输出名称 描述 数据类型
model_file 生成的 3D 模型的文件路径(仅用于向后兼容)。 STRING
model task_id 模型生成请求的唯一任务 ID。 MODEL_TASK_ID
GLB 以 GLB 格式生成的 3D 模型。 FILE3DGLB

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Source fingerprint (SHA-256): 154e75209d65c823d5681b74cd12fe7b2ed37d7b94bf51cac86f343c68f85722

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