内置节点参考
Tencent3DTextureEditNode - ComfyUI Built-in Node Documentation
Complete documentation for the Tencent3DTextureEditNode node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.
此节点使用腾讯 Hunyuan3D API 编辑 3D 模型的纹理。您需要提供一个 3D 模型以及所需更改的文本描述,节点将根据您的提示返回一个纹理已重新绘制的新版本模型。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 取值范围 |
|---|---|---|---|---|
model_3d |
FBX 格式的 3D 模型。模型面数应少于 100000。 | FILE3D | 是 | FBX, 任意 |
prompt |
描述纹理编辑。最多支持 1024 个 UTF-8 字符。 | STRING | 是 | |
seed |
种子控制节点是否应重新运行;无论种子如何,结果均非确定性。(默认值:0) | INT | 否 | 0 到 2147483647 |
注意: model_3d 输入必须是 FBX 格式的文件。此节点不支持其他 3D 文件格式。
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
GLB |
处理后的 GLB 格式 3D 模型。 | FILE3D |
OBJ |
处理后的 OBJ 格式 3D 模型。 | FILE3D |
texture_image |
为 3D 模型新生成的纹理图像。 | IMAGE |
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官方原文
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