内置节点参考

Tencent3DTextureEditNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

Complete documentation for the Tencent3DTextureEditNode node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

此节点使用腾讯 Hunyuan3D API 编辑 3D 模型的纹理。您需要提供一个 3D 模型以及所需更改的文本描述,节点将根据您的提示返回一个纹理已重新绘制的新版本模型。

输入

参数 描述 数据类型 是否必填 取值范围
model_3d FBX 格式的 3D 模型。模型面数应少于 100000。 FILE3D FBX, 任意
prompt 描述纹理编辑。最多支持 1024 个 UTF-8 字符。 STRING
seed 种子控制节点是否应重新运行;无论种子如何,结果均非确定性。(默认值:0) INT 0 到 2147483647

注意: model_3d 输入必须是 FBX 格式的文件。此节点不支持其他 3D 文件格式。

输出

输出名称 描述 数据类型
GLB 处理后的 GLB 格式 3D 模型。 FILE3D
OBJ 处理后的 OBJ 格式 3D 模型。 FILE3D
texture_image 为 3D 模型新生成的纹理图像。 IMAGE

本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑


Source fingerprint (SHA-256): c8e81fcfc24707746b8d1291d31aff325523cd93a627b896402ce1b5a96c7e87

官方原文

本页来自 Comfy-Org 官方中文文档的固定版本,并转换为 xueai 静态页面。内容以官方持续更新的页面为准。

内容授权与修改

官方文档采用 GPL-3.0。本站保留许可证、固定提交号和修改说明,不代表 ComfyUI 或 Comfy-Org 对本站背书。

GPL-3.0来源和修改说明