内置节点参考
MoGeRender - ComfyUI Built-in Node Documentation
Complete documentation for the MoGeRender node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.
此节点接收一个 MOGE_GEOMETRY 数据包(由 MoGe 深度/法线估计节点生成),并将其渲染为标准图像格式。您可以选择输出深度图、彩色深度图、法线图或遮罩。
输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
moge_geometry |
来自 MoGe 估计节点的几何数据包。 | MOGE_GEOMETRY | 是 | 无 |
output |
从几何数据渲染的图像类型。DirectX 与 OpenGL 控制法线贴图的绿色通道约定。DirectX:绿色 = -Y 向下(Unreal)。OpenGL:绿色 = +Y 向上(Blender、Substance、Unity、glTF)。(默认值:"depth") | COMBO | 是 | "depth" |
"depth_colored" "normal_opengl" "normal_directx" "mask" |
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
IMAGE |
渲染后的图像,以 RGB 张量批次形式呈现。内容取决于 output 模式:灰度深度图、彩色深度图、法线图或遮罩。 |
IMAGE |
本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑
Source fingerprint (SHA-256): 45ba499e746ce46f9b6f7773e3218bcf80ad2e8d65940b38e248cc2f20c8b2fe
官方原文
本页来自 Comfy-Org 官方中文文档的固定版本,并转换为 xueai 静态页面。内容以官方持续更新的页面为准。