内置节点参考

MeshyTextureNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

Complete documentation for the MeshyTextureNode node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

Meshy:纹理节点将 AI 生成的纹理应用于 3D 模型。它接收来自先前 Meshy 3D 生成或转换节点的任务 ID,并使用文本描述或参考图像为模型创建新纹理。该节点以 GLB 和 FBX 文件格式输出带纹理的模型。

输入

参数 描述 数据类型 是否必需 范围
模型 用于纹理处理的 AI 模型版本。目前仅提供"latest"(最新)版本。 COMBO "latest"
meshy_task_id 来自先前 Meshy 3D 生成或转换任务的唯一标识符(任务 ID)。这提供了待纹理化的基础 3D 模型。 MESHY_TASK_ID -
启用原始UV 使用模型的原始 UV 而非生成新 UV。启用时(默认:True),Meshy 会保留上传模型中的现有纹理。如果模型没有原始 UV,输出质量可能不佳。 BOOLEAN -
PBR 为带纹理的模型启用基于物理的渲染(PBR)材质输出(默认:False)。 BOOLEAN -
文本风格提示 使用文本描述您期望的物体纹理风格。最多 600 个字符。不能与 图像风格 同时使用。 STRING -
图像风格 用于指导纹理处理过程的 2D 图像。不能与 文本风格提示 同时使用。 IMAGE -

参数约束:

  • 您必须提供 text_style_promptimage_style 其中之一,但不能同时提供两者。
  • text_style_prompt 最多限制为 600 个字符。

输出

输出名称 描述 数据类型
模型文件 生成的 GLB 模型的文件名。此输出为向后兼容性而提供。 STRING
meshy_task_id 此纹理处理任务的唯一任务标识符,可用于引用结果。 MODEL_TASK_ID
GLB 以 GLB 文件格式保存的带纹理 3D 模型。 FILE3DGLB
FBX 以 FBX 文件格式保存的带纹理 3D 模型。 FILE3DFBX

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Source fingerprint (SHA-256): 380b682a8290c69e71a204c8c3d6c2d4fb2c15f4bc1679b98c7fc4fd9ec9e1b3

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