1 篇完整文档 / 29 个章节标题 / 2 张图片 / 1 张数据表 飞书修订版 1 / 源更新时间 2026-07-10T20:35:20Z

LibTV CLI 使用指南

更新时间:2026-05-27

LibTV CLI 官网

旧版文档连接:🔧LibTV skill 使用指南

这会改变什么

LibTV CLI 把 AI Agent 从“创意建议者”推进到“创作协作者”。

装好之后,你仍然只需要用自然语言和 Agent 对话:

帮我做一个 30 秒的产品广告片。
参考这段视频的节奏,产品换成我的耳机。
最后给我一个能继续编辑的 LibTV 画布链接。

不同的是,这一次 Agent 可以根据你的要求把任务拆成真实的 LibTV 工作流:

  • 创建一个可继续编辑的 LibTV 项目画布
  • 把脚本、分镜、参考图、视频 prompt 和生成结果放到画布节点里
  • 使用画布中的各种节点能力,如:角色三视图、九宫格、高清、扩图
  • 自动给节点进行合适的命名和位置编排
  • 连接素材、模型和下游生成任务
  • 查询进度、定位失败节点、必要时重试
  • 返回项目链接、最终视频和过程摘要

最终得到的不只是一个聊天回复或一个孤立视频链接,而是一张可以继续查看、修改和复用的 LibTV 创作画布。

这份文档面向未来的 LibTV CLI 用户。无论你是已经在用 LibTV 画布的创作者,还是因为视频工具太复杂一直没开始的人,或者是很会用 AI、会写 Skill、会搭自己 Agent 的用户,CLI 都是在解决同一个问题:让 AI 的创作能力真正接上 LibTV 的执行环境。

一句话开始

你可以直接把下面这句话发给你的 AI Agent:

帮我安装并配置 LibTV CLI。配置完成后,帮我登录 LibTV,并创建一个测试画布确认可以正常操作。

安装完成后,你就可以直接说创作需求:

帮我做一个 30 秒的短漫剧,主题是“井底之蛙的 AI 版”。
请把完整创作过程放到 LibTV 画布上,并返回项目链接和最终视频。

谁会用到它

已经在用 LibTV 画布,但觉得操作太重的创作者

你可能已经熟悉 LibTV 的画布、节点和模型能力,但真实创作时仍然很容易被流程拖慢:

  • 脚本、分镜、图片 prompt、视频 prompt 要来回复制
  • 一个项目里要建很多节点、连很多线
  • 参考图和视频结果多了以后,很难保持清楚的结构
  • 失败节点需要一个个点开排查
  • 多版本尝试很难整理成可复用的工作流

创建项目、批量建节点、使用画布工具、连接依赖、触发生成、检查失败 —— 把繁琐操作交给 Agent,你只需要判断创作方向和结果质量,并找回创作的乐趣

很会用 AI,或者正在搭自己工作流的用户

你可能已经习惯用 Codex、Claude Code、Cursor、Trae 或其他 Agent 写文案、改代码、做方案;也可能已经开始写自己的 prompt / Skill,把多个工具串成一套固定工作流。

这些 AI 工具和自定义工作流已经很会帮你想:

  • 故事怎么写
  • 镜头怎么拆
  • prompt 怎么改
  • 广告片怎么复刻
  • 让 Agent 读取本地文件、处理素材、生成脚本和分镜
  • 给团队做一套固定的视频生产流程

但如果没有 CLI,这些能力最后还是会卡在“怎么真正生成视频、怎么把过程放进画布、怎么让结果可追踪”上。

LibTV CLI 把 LibTV 项目、节点、素材、模型和生成任务变成 Agent 可以调用的工具。你可以直接让通用 Agent 使用它,也可以把它放进自己的 Skill、Agent、脚本或自动化流程里,让“AI 想好了”进一步变成“AI 已经在 LibTV 里搭好了”。

能做什么

你想要Agent 可以通过 CLI 做什么
从一句想法生成视频创建项目、生成脚本、分镜、图片、视频,并返回画布和成片
复刻一个视频风格上传参考视频 / 图片,创建参考节点和生成节点,产出新视频
做短漫剧 / 短剧创建章节画布,组织脚本、角色、场景、Unit 图片和 Unit 视频
做产品广告片上传产品图,生成广告脚本、视觉参考和视频片段
追踪生成过程查询项目、节点、任务状态和失败原因
继续编辑已有项目读取已有画布,修改 prompt、补节点、重跑失败节点
导出结果下载图片、视频、音频或分组产物

可以直接这样用

下面这些是你在连接 LibTV CLI 并登录后,可以直接发给 Agent 的完整任务示例。

产品广告片复刻

我会提供一个参考广告视频和一张产品图。

请用 LibTV CLI 新建一个 LibTV 项目,完成一支 30 秒产品广告片:
1. 先分析参考视频的节奏、镜头结构、转场方式、产品展示时机和情绪曲线;
2. 把产品替换成我提供的产品图,不要照搬原视频品牌元素;
3. 在画布里创建脚本节点、镜头拆解节点、产品视觉参考节点、关键画面节点和视频生成节点;
4. 每个视频节点都要写清楚参考图用途、时间段、镜头运动和产品露出方式;
5. 先搭好完整画布结构,等我确认无误后再开始生成;
6. 最后返回 LibTV 项目链接、最终视频链接、主要节点摘要和失败节点说明。

短剧第一集完整章节画布

请用 LibTV CLI 帮我创建一个短剧第 1 集项目,主题是:
“一个被全公司忽视的实习生,突然发现自己能看到每个人今天会撒的第一个谎。”

要求:
1. 先生成 1 集 60-90 秒的故事方案,包括开场钩子、主角目标、阻力、反转和结尾钩子;
2. 再生成可拍摄分镜,按 6-10 个视频 Unit 拆分;
3. 在 LibTV 画布里创建:故事大纲节点、剧本节点、分镜节点、角色参考节点、场景参考节点、每个 Unit 的图片节点和视频节点;
4. 每个 Unit 视频节点要继承对应分镜,不要只写剧情摘要;
5. 如果生成中有节点失败,不要重做整张画布,先定位失败节点并给出重试策略;
6. 交付时返回项目链接、最终视频、Unit 列表、失败节点和下一步可继续编辑建议。

多参考图角色一致性视频

我会提供 3 张参考图:
1. 角色 A 正面图;
2. 角色 B 正面图;
3. 一个室内场景参考图。

请用 LibTV CLI 创建一个项目,生成一段 8-12 秒的双人对话视频:
1. 上传三张参考图,并在画布中明确命名;
2. 创建一个文本节点说明引用关系:角色 A、角色 B、场景分别对应哪张图;
3. 创建视频节点时,把最关键的角色图放在最明确的引用位置,并在 prompt 里写清楚每张参考图的用途;
4. 视频内容是:角色 A 站在门口犹豫,角色 B 坐在桌边抬头看她,两人短暂停顿后,角色 A 走进房间;
5. 要求不要混淆两个角色身份,不要把两个人脸融合,不要改变室内空间方向;
6. 完成后返回项目链接、视频链接、引用图顺序和模型执行结果。

已有画布分析与调整

这是我的 LibTV 项目链接:(粘贴链接)。

请用 LibTV CLI 先诊断这个项目,不要立刻重跑:
1. 列出画布里的主要分组和节点;
2. 找出空节点、失败节点、没有结果 URL 的图片 / 视频节点;
3. 检查视频节点是否有上游参考图,prompt 是否说明了每张图的用途;
4. 判断失败原因更像是安全审核、模型能力、素材缺失、引用顺序错误,还是 prompt 写得不清楚;
5. 给出一个最小补救方案:哪些节点需要补内容、哪些节点需要重连、哪些节点需要重跑;
6. 等我确认后,再执行修复。

团队固定工作流模板

请用 LibTV CLI 帮我们创建一个团队可复用的“短视频生产模板项目”。

模板里先不要生成正式视频,只搭好画布结构:
1. 左侧放输入区:用户需求、参考素材、品牌 / 风格约束;
2. 中间放规划区:故事大纲、脚本、分镜、角色与场景设定;
3. 右侧放生产区:图片参考节点、视频生成节点、失败重跑区、最终成片区;
4. 每个节点都写入示例说明,告诉团队成员应该填什么;
5. 用清楚的分组和命名,让新人打开画布也能看懂流程;
6. 最后返回项目链接,并总结这张模板画布适合哪些任务、哪些部分需要人工补充。

有自己 Skill 的全流程创作

请用 LibTV CLI 和你可用的多个 Skill,帮我完成一个完整视频项目。

主题:
一个普通上班族突然发现,自己每天只能说三句真话。

目标:
做一条 60 秒左右的剧情短片,适合竖屏短视频平台。

请按以下阶段执行:

阶段 1:加载剧本 Skill
- 先用剧本 / 叙事 Skill 生成 3 个故事方向;
- 每个方向都要包含开场钩子、主角目标、阻力、反转和结尾;
- 选出最适合 60 秒短视频的一版,并说明为什么选它。

阶段 2:加载剧本细化 Skill
- 把选中的方向扩展成完整短片剧本;
- 输出标题、人物表、场景表、完整对白和动作;
- 控制在 60 秒左右,不要写成长剧简介。

阶段 3:加载分镜 Skill
- 把剧本拆成 6-10 个视频 Unit;
- 每个 Unit 写清楚画面内容、镜头景别、人物动作、情绪变化、声音或字幕提示;
- 标注每个 Unit 预计时长和它在故事里的作用。

阶段 4:加载视觉资产 Skill
- 为主角、关键道具和主要场景生成视觉设定;
- 输出角色参考图 prompt、场景参考图 prompt、道具参考图 prompt;
- 说明哪些资产需要跨 Unit 保持一致。

阶段 5:加载图片 / 视频 Prompt Skill
- 为每个 Unit 生成图片参考 prompt;
- 为每个 Unit 生成视频 prompt;
- 视频 prompt 必须继承分镜语言,不能只写剧情摘要;
- 如果使用参考图,必须说明每张参考图在视频里的用途。

阶段 6:使用 LibTV CLI 创建项目和画布
- 创建一个新的 LibTV 项目;
- 在画布中建立分组:输入区、剧本区、分镜区、视觉资产区、Unit 图片区、Unit 视频区、质检与重跑区、最终成片区;
- 把前面阶段的所有产物写入对应节点;
- 创建图片和视频生成节点,并连接真实依赖关系;
- 节点命名要清楚,不要堆在一起。

阶段 7:生成图片和视频
- 先生成角色、场景、道具等关键参考图;
- 再生成每个 Unit 的图片参考;
- 最后生成每个 Unit 的视频;
- 如果某个节点失败,记录失败原因,不要直接重建整张画布。

阶段 8:加载质检 / 修复 Skill
- 检查最终结果是否符合故事、分镜和视觉一致性要求;
- 找出失败节点、空节点、引用错误、人物不一致、镜头不连贯等问题;
- 给出最小修复方案,并在我确认后执行重跑。

最终交付:
1. LibTV 项目链接;
2. 最终视频链接;
3. 剧本摘要;
4. Unit 列表;
5. 主要视觉资产清单;
6. 失败节点和修复记录;
7. 下一步可以继续优化的建议。

常见问题

我需要学命令行吗?

不需要。

CLI 是给 Agent 用的。你只需要安装和登录一次,后面继续用自然语言描述创作需求。

登录和使用积分还需要 Access Key 吗?

不需要。

LibTV CLI 可以直接在 Agent 中触发浏览器登录。你在浏览器里完成登录后,登录状态会返回给 Agent,之后 Agent 就可以使用这个已登录账号在授权范围内使用积分以及进行创作了。

积分消耗如何计算?

通过 LibTV CLI 或 Skills 发起的调用,将使用所登录账户的积分,和你在画布中生成对应节点消耗的积分相同。

如何在 CLI 中切换团队/个人空间

CLI 的登录状态依赖你登录 CLI 时浏览器里的 LibTV 登录状态。

CLI 使用的账号和空间,也同样依赖你登录 CLI 时浏览器中的账号与空间状态。也就是说,你在浏览器里切换账号,或者切换团队空间 / 个人空间,都会影响 CLI 后续的登录状态、可访问项目和操作权限。

如果你希望 CLI 使用指定的个人空间或团队空间,建议先在浏览器里切换到对应账号和空间,再进行 CLI 登录或重新登录。同时,也建议把希望切换到的"个人 ID"或"团队 ID"复制给 Agent,让 Agent 帮你核对浏览器当前登录状态、空间状态和你期望 CLI 使用的状态是否一致。

image.png
img_v3_02124_e0aab762-8df1-410d-90e4-c61157ae102g.jpg

为什么 Agent 使用 CLI 时偶尔会报错?

LibTV CLI 内部提供的项目、画布、节点、素材、模型调用、状态查询等基础能力是比较完整的。但 CLI 是给不同 AI Agent、不同模型和不同脚本工作流调用的,实际使用中出现报错,不一定代表 CLI 本身缺少能力。

常见原因包括:

  • Agent 没有正确理解需求或当前画布状态
  • 模型把参数、节点类型或引用关系写错了
  • prompt 没有说清楚生成目标、参考图用途或视频节点要求
  • 自定义 Skill / 脚本没有按 CLI 的真实命令和参数调用
  • 当前模型对复杂多图、多角色、多步骤任务的理解能力不足
  • 生成任务遇到安全审核、模型异常、网络波动或临时服务不稳定

遇到这类情况,建议先让 Agent 做一次诊断:

  • 读取报错信息和失败节点
  • 查询项目、节点和任务状态
  • 判断问题更像是参数、引用、模型、素材、审核还是临时异常
  • 修正脚本或 prompt 后重试

很多问题通过多诊断一次、多试几次,或者把需求说得更具体,就可以解决。如果连续多次失败,再把项目链接、节点信息、报错内容和操作步骤一起反馈给官方,方便定位。

为什么一定要把过程放到画布?

因为视频创作不是一次性文本回复。

画布可以保存:

  • 脚本
  • 分镜
  • 参考图
  • 视频节点
  • 上下游依赖
  • 失败节点
  • 可继续编辑的中间结果

只返回一个视频链接,后续很难修改、追踪和复用。

生成任务很慢怎么办?

视频生成本身可能需要较长时间。短视频任务通常也可能等待十几分钟到更久,高峰期会更慢。

建议:

  • 先确认 Agent 已经把项目和节点创建好
  • 让 Agent 查询节点状态,而不是重复提交任务
  • 长任务可以后台等待,过一段时间再让 Agent 检查结果

失败会扣算力吗?

具体以 LibTV 当前产品规则为准。一般生成失败、审核拦截、模型异常等场景可能有返还机制,但不要把“失败一定不消耗”当成固定承诺。

如果遇到疑似误扣,保留项目链接、节点信息、任务时间和失败原因,再反馈给官方。

如何取消登录、解除绑定和授权?

你可以直接对已连接 LibTV CLI 的 Agent 说:

LibTV CLI 取消登录,解除绑定和授权。

或者

libtv project unuse

libtv logout

Agent 会清除本机 CLI 登录凭据,并解除当前工作目录与 LibTV 项目的绑定。完成后,可以让 Agent 验证:

  • CLI 是否已经无法读取当前账号信息
  • 本机登录凭据是否已经被删除
  • 是否还能继续读取项目列表或操作画布

如果取消后 CLI 已经提示未登录,且当前目录没有项目绑定,说明这个 Agent 已经不能再使用你的 LibTV 账号继续操作。

⛲️许愿池

想让 CLI 支持什么新能力?在这里许个愿吧

更新日志

V 1.1.1更新

2026年6月17日

  • 优化 node --run 说明和行为提示,避免调用方无意义轮循,节省调用方Token消耗。
  • Seedance 2.0 自动合规检测从图片扩展到图片、视频、音频参考素材。
  • 生成失败时额外输出更明确的失败原因,方便用户定位问题。
  • 优化 Node 引用的提示说明,让模型更好理解和写 prompt。

V 1.1.0更新

2026年6月16日

  • 新增 workspace 项目管理能力:支持创建、列表、更新、绑定/解绑项目空间。
  • 画布命令支持按项目空间筛选和创建:project list/create 可通过 -w/--workspace 指定项目,也会自动读取当前目录绑定的项目。
  • 优化节点引用写法:prompt 中可用 {{Node <Node Key>}} 或 {{Node "节点名"}} 引用已连接的上游节点,让模型更好理解和写入。
  • 优化媒体连线后的顺序稳定性,避免图片、视频、音频参考素材顺序漂移。

V 1.0.2更新

2026年6月10日

  • 视频剪辑节点现在会在连线变化后自动维护视频/音频来源,减少手动配置出错。
  • 多媒体参考资源现在会更稳定地保持顺序,支持图片、视频、音频混合参考。
  • Prompt 中的资源引用会在删边或资源顺序变化后自动更新,避免出现引用错位或失效。
  • model 参数现在支持直接填写模型展示名,使用体验更接近产品界面。
  • 全能参考场景下,CLI 会自动整理混合参考资源,使生成请求更贴近 Web 端行为。
  • 补充了脚本节点和合成节点的操作说明,方便按节点类型完成创建、更新、连线和运行。